26 de fevereiro de 2015

Slender: The Arrival chega a 25 março ao PS4 e Xbox One

O jogo de terror Slender: The Arrival será lançado a 25 de março para o PlayStation 4 e Xbox One. Desde 2013 que já está disponível para PC, mas estas novas versões incluem novos elementos da história e níveis mais longos.
A história segue Lauren na sua busca pela sua amiga Kate, que ficou obcecada com o mito do Slender Man, um homem alto vestido de fato com uma cara sem olhos, boca ou nariz. Na sua procura, Lauren vai percorrer minas escuras, florestas sombrias e será submetida a visões aterrorizantes.
As novas versões vão custar $9.99. Fiquem com um novo teaser:

Criada uma super bateria para a New 3DS no Japão

A companhia de acessórios Japan Trust Technology anunciou o novo New 3DS High Capacity Internal Battery Pro, um acessório que prolonga a capacidade interna da portátil até 3.5 vezes para sessões de jogo de longa duração.
A bateria tem uma vida útil de até 18 horas, e é apenas compatível com a New Nintendo 3DS tamanho normal. Existem dois modelos desta bateria, negra e branca, e inclui um carregador e até uma chave de fendas para instalá-la.
O único senão é que a bateria é um pouco grande e muda um pouco o aspecto da New Nintendo 3DS, mas no que respeita a capacidade e praticabilidade parece ser um excelente acessório.  erá comercializada apenas no Japão.

Far Cry 4 será invadido por Yetis a 10 de março


Valley of the Yetis, o novo DLC para Far Cry 4, estará disponível a 10 de março para PC e Xbox, anunciou a Ubisoft. As versões para a PlayStation receberão este conteúdo adicional no dia seguinte, como é costume na Europa.
O tema deste novo conteúdo são os Yetis, mais conhecidos como os monstros das neves. No papel de Ajay, terão que defender um acampamento situado no vale onde vivem estas criaturas. Se sobreviverem, no final vão descobrir os mistérios por detrás dos Yetis.
Vejam o primeiro vídeo gameplay.

The Witcher 3: Wild Hunt está 85% completo

Na última edição da revista britânica GamesMaster, a CD Projekt RED, disse que o desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt está nos 85% da sua conclusão, uma percentagem que está em consonância com a agenda de lançamento do jogo.
Dentro do pequeno especial que a revista dedicou ao jogo, os produtores também confirmaram que o sotaque dos vários personagens será uma vez mais o típico das regiões do Reino Unido.
De relembrar que The Witcher 3: Wild Hunt tem lançamento marcado para o dia 19 de maio no PC, PS4 e Xbox One.

EA Access com demo de 10 horas de Battlefield Hardline

Os subscritores do EA Access, serviço apenas disponível na Xbox One, terão acesso a uma demo de 10 horas de Battlefield Hardline.
A demo ficará disponível a 12 de março, 7 dias antes do lançamento na Europa, e dará acesso ao multijogador completo, incluindo todos os mapas e modos de jogo. A demo tem ainda o prólogo e primeiro capítulo da campanha.
Quanto atingirem o limite de 10 horas, a demo ficará bloqueada automaticamente. Se decidirem comprar o jogo, todo o progresso da demo será preservado.
O EA Access custa 3.99 euros por mês e está disponível em Portugal desde setembro.


PlayStation 4: Firmware 2.04 contém funcionalidades escondidas

Tidux é um novo insider que se tem concentrado na revelação antecipada de informações sobre o PlayStation 4 e os seus jogos, tendo até ao momento providenciado informações correcas.
Tidux foi quem anunciou que em breve o console iria receber uma nova atualização, ainda não confirmado oficialmente, e agora revela que a Sony instalou funcionalidades secretas na atualização 2.04.
Segundo o insider, A Sony inclui atualizações e funcionalidades escondidas para os programadores, segundo ele permitiram melhorar a performance no uso do console para os programadores.
O SDK do PlayStation 4 foi melhorado em segredo e segundo ele a Sony prefere não divulgar estas melhorias ao público pois estão direcionadas para quem está a criar jogos, revelando ainda que não conhece a lista completa de melhorias.

Demo de Final Fantasy XV sem Share Play

A demo de Final Fantasy XV que estará incluída em Final Fantasy Type-0 HD não terá suporte para Share Play, uma funcionalidade do PS4 que permite partilhar um jogo com outra pessoa.
Sendo assim, a única maneira de experimentar a demo é comprar o jogo ou recorrer ao método antigo e infalível de ir fisicamente à casa de um amigo que tenha acesso à demo.
O Share Play é a única funcionalidade bloqueada. Ainda podem gravar enquanto jogam e partilhar o vídeo online.

PlayStation Plus: Ofertas de Março reveladas em breve

Fred Dutton da SCEE, escreveu no seu twitter que as ofertas do PlayStation Plus para Março serão reveladas em breve.
Dutton afirma mesmo que se tudo correr bem, ainda esta semana teremos todas as informações sobre os jogos que serão oferecidos aos membros do serviço no próximo mês.
Em Fevereiro, Transistor, Yakuza e Apotheon foram algumas das ofertas deste serviço obrigatório para quem quer jogar online no PlayStation 4.
Resta agora aguardar mais um bocado.



Gran Turismo 6 recebe B-Spec Mode mais de um ano após o lançamento

Foi preciso esperar mais de um ano para que o Modo B-Spec fosse adicionado a Gran Turismo 6.
O modo, que tem vindo a ser incluído desde Gran Turismo 4, é uma das novidades da nova atualização (1.16), que pesa 536 MB. Neste modo vocês ficam nos bastidores enquanto dão dicas vencer a corrida ao piloto controlado pela inteligência artificial.
Mais novidades desta atualização é o regresso do circuito Midfield Raceway, que não era visto desde Gran Turismo 4. O circuito foi renovado e pode ser jogado com variações de dia/noite e de condições meteorológicas.
A atualização inclui também a versão GT Vision do MINI Clubman e foi adicionada a opção de pintar as asas traseiras.


25 de fevereiro de 2015

Rise of Tomb Raider: Quanto custou a exclusividade temporária à Microsoft?



Michael Pachter, o sempre polêmico analista, voltou a afiar as garras em novas declarações, e desta vez o alvo foi o acordo de exclusividade temporária da Microsoft para ter Rise of Tomb Raider nos seus consoles.
Em declarações com o Gaming Bolt, Pachter comentou que, "Em 2007-2009 quando Rob Dyer era o responsável pelas relações com as third parties da Sony, ele disse-me que a Microsoft pagava às editoras para ter exclusividades de um mês, e o exemplo mais famoso foram os pacotes de mapas de Call of Duty que saíram sempre um mês antes na Xbox 360."
"E o Rob disse-me que as somas que a Microsoft pagava para ter isso eram ridículas, e que a Sony não era capaz de igualar as suas propostas para poder tê-los no mesmo dia. A Sony tinha que subir a parada para poder tê-las trinta dias antes, e contou-me que isso não compensava," acrescentou.
"Acho que ele estava enganado. Ele já não trabalha lá, mas penso que ele estava enganado e dá-me a sensação de que a Microsoft continua a usar esse truque de pagar para ter exclusivos temporários. Acho que o que quer que tenha pago à Square Enix, tenho a certeza de que a Square fez as contas e viu que isso compensa," explicou.
"Vão vender, provavelmente, umas quantas unidades a menos no PlayStation, e umas a mais no Xbox, mas a quantidade de dinheiro que receberam garantidamente que compensa essas diferenças. E a Microsoft está, provavelmente, a pagar muitos milhões de dólares por isso. Não digo centenas, mas provavelmente deve chegar aos 10 milhões... ou talvez mais."