Dylan Browne, criador de Caffeine, anunciou que o seu projeto de jogo de terror que usa tecnologia Unreal Engine 4, vai ser lançado em format de jogo episódico. O jogo está confirmado para o PC e espera-se que uma versão PS4 também seja lançada.
Browne contou que, "O jogo será vendido como um só. Quando os títulos posteriores chegarem, o jogo vai ser atualizado com os novos conteúdos de forma gratuita."
E é feito desta forma porque, segundo o que ele explicou, "vai permitir oferecer o primeiro capítulo mais cedo, não só permitindo que as pessoas joguem ao primeiro terço do jogo, como também melhorar os próximos capítulos a partir das opiniões recolhidas."
Apesar do jogo ser dividido por três capítulos, Browne não acredita que isso vá afetar a narrativa e a tensão no desenrolar da história.
0 comentários:
Postar um comentário